AHVN 版本管理
绑定库目录,创建/加入 AHVN 版本库。工程内文件浏览、提交、更新、回滚、Diff 与版本日志。
版本控制以下模块均可在 UE++ 桌面客户端中直接使用
绑定库目录,创建/加入 AHVN 版本库。工程内文件浏览、提交、更新、回滚、Diff 与版本日志。
版本控制管理材质球与 PCG 资源,节点图预览与参数查看,通过 AHUE 插件导入至 UE 工程。
资产管理离线检索材质、蓝图、PCG、Niagara 节点与控制台命令,按分类浏览节点说明。
效率工具扫描本地 UE 工程与引擎安装,一键启动 Editor、新建工程,查看项目关卡列表。
工程启动DDC 缓存清理、硬件环境检测、崩溃日志分析、关卡自动保存恢复。
维护工具HE 点数购买材质球与 PCG;UE 资讯页;开发者社区论坛,与网站 API 互通。
扩展服务AHVN 驱动的 UE 工程版本协作,一体化版本工作台
工程文件版本同步
统一 diff 文本对比
历史 revision 浏览
协作成员与活动记录
资产预览与节点百科,减少在文档与工程之间来回切换
商城购买的材质球与 PCG 会进入本地库。支持分类浏览、节点图预览、参数面板,并通过 AHUE 导入 UE 工程。
五类离线节点数据:材质、蓝图、PCG、Niagara、控制台命令。按分类浏览,查看节点说明与参考信息。
工程启动、环境维护与账号管理,覆盖客户端其余高频能力
自动扫描本地 .uproject 与已安装 Unreal Engine,支持启动进度展示、新建工程向导与关卡列表。
功能工具页提供 DDC 清理、硬件检测、崩溃分析、关卡恢复;设置页管理账号、资源库、AHVN 与诊断导出。
客户端顶部导航中的扩展服务模块
浏览推荐、材质球、PCG 等分类资源,使用 HE 点数购买。当前已接入材质球与 PCG 购买流程。
新闻页拉取 UE 相关资讯与轮播;社交页为开发者论坛,分 UE技术、引擎专区、UE++ 三大板块。
以上能力均已在 UE++ 客户端中提供,桌面版下载筹备中。