客户端核心能力

以下模块均可在 UE++ 桌面客户端中直接使用

AHVN 版本管理

绑定库目录,创建/加入 AHVN 版本库。工程内文件浏览、提交、更新、回滚、Diff 与版本日志。

版本控制

本地资源库

管理材质球与 PCG 资源,节点图预览与参数查看,通过 AHUE 插件导入至 UE 工程。

资产管理

节点查询

离线检索材质、蓝图、PCG、Niagara 节点与控制台命令,按分类浏览节点说明。

效率工具

工程首页

扫描本地 UE 工程与引擎安装,一键启动 Editor、新建工程,查看项目关卡列表。

工程启动

实用工具

DDC 缓存清理、硬件环境检测、崩溃日志分析、关卡自动保存恢复。

维护工具

商城 · 新闻 · 社交

HE 点数购买材质球与 PCG;UE 资讯页;开发者社区论坛,与网站 API 互通。

扩展服务

AHVN · 版本管理工作台

AHVN 驱动的 UE 工程版本协作,一体化版本工作台

已实现能力

  • 库目录绑定 AHVN 中央库根路径
  • 创建/加入本地或远程版本库
  • 文件操作浏览、搜索、提交、更新、回滚
  • Diff / Blame查看差异与责任人
  • 版本日志历史记录、分支标签与成员活动

使用前提

  • 版本服务需自行部署或使用已有版本库地址
  • AHVN 工程项目需绑定为 AHVN 工作区
  • 内置客户端内置版本管理组件,无需额外安装
  • 团队加入支持六位加入码快速加入版本库
  • 管理器引导AHVN 页提供绑定与入门说明

版本管理页

已上线
提交与更新

工程文件版本同步

Diff 查看

统一 diff 文本对比

版本浏览器

历史 revision 浏览

团队成员

协作成员与活动记录

本地资源库 · 节点查询

资产预览与节点百科,减少在文档与工程之间来回切换

本地资源库

商城购买的材质球与 PCG 会进入本地库。支持分类浏览、节点图预览、参数面板,并通过 AHUE 导入 UE 工程。

  • 材质球预览、购买(HE 点数)与导入
  • PCGGraph 预览与导入至工程
  • AHUE需通过 UE++ 启动目标工程
  • 设置页可刷新索引、清理缩略图缓存

节点查询

五类离线节点数据:材质、蓝图、PCG、Niagara、控制台命令。按分类浏览,查看节点说明与参考信息。

  • 材质Material 表达式检索
  • 蓝图Blueprint 节点参考
  • PCG / Niagara程序化与粒子节点
  • 控制台UE 控制台命令查询

工程首页 · 实用工具 · 设置

工程启动、环境维护与账号管理,覆盖客户端其余高频能力

工程首页

自动扫描本地 .uproject 与已安装 Unreal Engine,支持启动进度展示、新建工程向导与关卡列表。

  • 引擎识别检测本机 UE 4.25 — 5.5 安装
  • 工程列表搜索、添加扫描路径、缩略图
  • 启动工程带进度遮罩启动 Editor
  • 新建工程预设、插件与渲染选项向导

实用工具与设置

功能工具页提供 DDC 清理、硬件检测、崩溃分析、关卡恢复;设置页管理账号、资源库、AHVN 与诊断导出。

  • DDC 清理全局与按项目清理 Derived Data
  • 硬件检测CPU/GPU/磁盘与 UE 安装检测
  • 崩溃分析解析 Saved/Logs 与 Crashes
  • 账号登录Epic / 账号体系,HE 点数与 VIP

商城 · 新闻 · 社交

客户端顶部导航中的扩展服务模块

UE 商城

浏览推荐、材质球、PCG 等分类资源,使用 HE 点数购买。当前已接入材质球与 PCG 购买流程。

  • 材质球购买后同步至本地资源库
  • PCG购买后可预览与导入
  • 插件/蓝图分类展示,购买接口筹备中

新闻与社区

新闻页拉取 UE 相关资讯与轮播;社交页为开发者论坛,分 UE技术、引擎专区、UE++ 三大板块。

  • 新闻UE 资讯卡片与热点侧边栏
  • 社区发帖、回复、点赞,需登录
  • 网站互通community.html 共用 API

以上能力均已在 UE++ 客户端中提供,桌面版下载筹备中。